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svenska slots,Transmissão ao Vivo com Hostess Bonita, Interação em Tempo Real com Loterias, Transformando Cada Sorteio em Uma Experiência Cheia de Tensão e Expectativa..Fazendo sua primeira aparição em ''Halo 2'', o Gravemind foi apresentado para dissipar a ideia de que o Flood é um vírus irracional. O personagem foi projetado por uma equipe da Bungie, incluindo os artistas Robert McLees e Juan Ramirez, e lentamente se desenvolveu em uma criatura enorme com tentáculos e um nível assustador de inteligência. Impulsionado pelo desejo de se espalhar, o Gravemind é esperto e manipulador; Ele forja alianças enquanto que tenta consumir seus aliados, enganando Master Chief para ajudá-lo enquanto infecta os compatriotas de Chief ao mesmo tempo. O personagem teve uma recepção mista por muitos críticos em sua aparição em ''Halo 2'', e os analistas, incluindo 1UP.com, acharam seu papel em ''Halo 3'' confuso e sem motivo claro. Mais positivamente, o crítico Aaron Sagers usou Gravemind como um exemplo de "frenemy" - a aparência da criatura fez a luta de Master Chief contra o Flood mais pessoal e mais dramática.,Um caso notável no final de 2005 envolveu a Vivendi Universal barrando um projeto de fãs de ''King's Quest'', ''King's Quest IX: Every Cloak Has a Silver Lining''. Seria uma sequência não oficial que concedia o encerramento da série, que teve seu último lançamento em 1998. Após uma campanha de cartas e protestos de fãs, a Vivendi reverteu sua decisão e deu permissão para que o jogo fosse realizado. Como parte das negociações, os desenvolvedores foram solicitados a remover "King's Quest" do título. Por outro lado, os protestos dos fãs pelo cancelamento de ''Chrono Resurrection'' (um remake demo de ''Chrono Trigger'' ) em 2004 não renderam nenhum resultado na ação da Square Enix para bloquear o projeto..
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